Nace la Asociación Valenciana de la Industria del Videojuego
La entidad nace para representar a la industria valenciana del videojuego en un momento de crecimiento del sector y se presenta dentro de OWN 2026, el gran festival de videojuegos, esports y cultura digital.
València da
un nuevo paso en su estrategia para consolidarse como referente en innovación y
entretenimiento digital con la creación de AVIV, la
Asociación Valenciana de la Industria del Videojuego, una nueva
entidad destinada a impulsar, representar y dar mayor visibilidad al ecosistema
valenciano del sector.
La
presentación oficial se ha realizado durante OWN
2026 – Open World Now, considerado el mayor festival de
videojuegos, esports y cultura digital de España, que se celebra del 3 al 5 de julio en Feria València.
La concejala
de Turismo, Innovación y Captación de Inversiones del Ayuntamiento de València,
Paula Llobet, ha destacado que el nacimiento de
AVIV supone “un antes y un después” para una industria que durante los últimos
años ha experimentado un importante crecimiento.
La nueva
asociación busca convertirse en un punto de unión entre empresas, profesionales, centros formativos e instituciones,
además de actuar como interlocutora del sector ante las administraciones
públicas.
AVIV estará
formada por diferentes referentes de la industria, entre ellos Carles Pons, CEO de No Soon Tech Lab; Javier Giménez, CEO de Digital Sun Games; Jaime Torres, director de ESAT; Javier Carrión, CEO de ENCOM; Axel García, Managing Director de Brave Zebra; y Ramón Nafria, desarrollador y director de
proyectos de videojuegos.
Más de 20 proyectos muestran el talento valenciano en OWN 2026
La
presentación de AVIV se enmarca dentro de la participación de València Game City, la iniciativa impulsada por el
Ayuntamiento a través de València
Innovation Capital, que cuenta con un espacio propio en OWN
2026 para mostrar el potencial creativo y tecnológico de la ciudad.
Durante las
tres jornadas del festival, este espacio reúne más
de 20 proyectos relacionados con videojuegos, tecnologías inmersivas y
creatividad digital, convirtiéndose en un escaparate del
talento local.
La zona
cuenta con diferentes áreas dedicadas a empresas, estudios independientes,
universidades y nuevos proyectos de emprendimiento. Entre ellas se encuentran
compañías del sector, nueve equipos indies con nuevos desarrollos, trabajos
creados por alumnado de la Universitat
Politècnica de València y Florida
Universitària, así como iniciativas surgidas del programa de
coworking de videojuegos impulsado junto a València Game City.
La cita reúne
además a empresas tecnológicas, centros educativos y profesionales creativos
con el objetivo de fortalecer la conexión entre formación, innovación y mercado
laboral.
OWN 2026
prevé reunir en València a más de 20.000
asistentes únicos y superar las 50.000
visitas durante sus tres días de celebración, con la presencia
de grandes compañías internacionales como Nintendo,
PlayStation, Ubisoft, Riot Games y Supercell.
Además de las
competiciones de esports, el festival incluye actividades vinculadas a
experiencias inmersivas, cultura digital, música, cosplay y entretenimiento
interactivo.
Desde el Ayuntamiento defienden que iniciativas como València Game
City y el nacimiento de AVIV buscan consolidar la ciudad como un polo europeo de innovación, tecnología e industrias creativas,
capaz de atraer talento, generar empleo cualificado y abrir nuevas oportunidades
económicas dentro de uno de los sectores con mayor crecimiento internacional.










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