Nace la Asociación Valenciana de la Industria del Videojuego

La entidad nace para representar a la industria valenciana del videojuego en un momento de crecimiento del sector y se presenta dentro de OWN 2026, el gran festival de videojuegos, esports y cultura digital.

València da un nuevo paso en su estrategia para consolidarse como referente en innovación y entretenimiento digital con la creación de AVIV, la Asociación Valenciana de la Industria del Videojuego, una nueva entidad destinada a impulsar, representar y dar mayor visibilidad al ecosistema valenciano del sector.

La presentación oficial se ha realizado durante OWN 2026 – Open World Now, considerado el mayor festival de videojuegos, esports y cultura digital de España, que se celebra del 3 al 5 de julio en Feria València.

La concejala de Turismo, Innovación y Captación de Inversiones del Ayuntamiento de València, Paula Llobet, ha destacado que el nacimiento de AVIV supone “un antes y un después” para una industria que durante los últimos años ha experimentado un importante crecimiento.

La nueva asociación busca convertirse en un punto de unión entre empresas, profesionales, centros formativos e instituciones, además de actuar como interlocutora del sector ante las administraciones públicas.

AVIV estará formada por diferentes referentes de la industria, entre ellos Carles Pons, CEO de No Soon Tech Lab; Javier Giménez, CEO de Digital Sun Games; Jaime Torres, director de ESAT; Javier Carrión, CEO de ENCOM; Axel García, Managing Director de Brave Zebra; y Ramón Nafria, desarrollador y director de proyectos de videojuegos.

Más de 20 proyectos muestran el talento valenciano en OWN 2026

La presentación de AVIV se enmarca dentro de la participación de València Game City, la iniciativa impulsada por el Ayuntamiento a través de València Innovation Capital, que cuenta con un espacio propio en OWN 2026 para mostrar el potencial creativo y tecnológico de la ciudad.

Durante las tres jornadas del festival, este espacio reúne más de 20 proyectos relacionados con videojuegos, tecnologías inmersivas y creatividad digital, convirtiéndose en un escaparate del talento local.

La zona cuenta con diferentes áreas dedicadas a empresas, estudios independientes, universidades y nuevos proyectos de emprendimiento. Entre ellas se encuentran compañías del sector, nueve equipos indies con nuevos desarrollos, trabajos creados por alumnado de la Universitat Politècnica de València y Florida Universitària, así como iniciativas surgidas del programa de coworking de videojuegos impulsado junto a València Game City.

La cita reúne además a empresas tecnológicas, centros educativos y profesionales creativos con el objetivo de fortalecer la conexión entre formación, innovación y mercado laboral.

OWN 2026 prevé reunir en València a más de 20.000 asistentes únicos y superar las 50.000 visitas durante sus tres días de celebración, con la presencia de grandes compañías internacionales como Nintendo, PlayStation, Ubisoft, Riot Games y Supercell.

Además de las competiciones de esports, el festival incluye actividades vinculadas a experiencias inmersivas, cultura digital, música, cosplay y entretenimiento interactivo.

Desde el Ayuntamiento defienden que iniciativas como València Game City y el nacimiento de AVIV buscan consolidar la ciudad como un polo europeo de innovación, tecnología e industrias creativas, capaz de atraer talento, generar empleo cualificado y abrir nuevas oportunidades económicas dentro de uno de los sectores con mayor crecimiento internacional.

 

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